危鸡之夜为什么用上帝视角玩 上帝视角玩法解析
危鸡之夜为什么用上帝视角玩 上帝视角玩法解析
很多玩家留言反馈,为什么我们的游戏要采用上帝视角,而不采用第一人称视觉?
其实无论是上帝视角,还是第一人称视觉都是有不同的可玩性。

危鸡之夜上帝视角
也有一部分原因,不想让玩家觉得我们是另一款的某五RG。
就想给玩家一种感觉,是截然不同,是2款不同的游戏,画风上绝对也是不相同的,唯一相同的地方就是非对称对抗。
虽然我们是采用上帝顶视觉,但有并不是那么绝对的上帝。
哈~(什么叫上帝又不是那么上帝?)
我说出来怕哩们不懂:
顶视角下配合视区遮挡还原紧张气氛
游戏采用顶视角的方式进行游戏,在降低玩家的操作难度的同事能让玩家最大限度地掌握周边。但为了保持游戏的突发性和整体氛围,游戏还加入了模拟真实可视范围遮挡系统。

危鸡之夜游戏
听起来觉得很溜逼,我自己都不知道自己在说什么。~
简单说,就是有障碍遮挡的地方就看不到了。
这些前提都是在黎明没有到来之前。
天亮之后,这些视野障碍将会解除,对于肉鸡来说,就不好躲藏了~

危鸡之夜上帝
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